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Tekken 7 - Fated Retribution

Dies wird ein Beitrag zu einer weiteren Fanfiktion. Also einer Geschichte. Es setzt mein Projekt: TEKKEN-SAGA hiermit fort und bildet zudem die Fortsetzung von  seinem Vorgänger dem sechsten Teil. Trotz einer gewissen Einheitlichkeit gibt es einige Unterschiede. Diese ihr hier erfahrt.

Tekken 7 - Fated Retribution

Über ein Klick auf das Bild kommst du direkt zur PDF-Datei zum Lesen. Andernfalls kannst du hierrüber auch erst einmal auf die Übersichtsseite gehen. 


Es grenzt schon etwas an Ironie, dass ich die Geschichte von Tekken 7, nachdem der "Vater des Kindes" Katsuhiro Harada nach 30 Jahren dieses Kapitel zu den Akten legte und sich auch von Bandai Namco verabschiedet hat. Doch von Teil 1- 8 ist und wird er immer der Schöpfer dieses Videospiels und allem was dieses bis dahin ausmachte auch bleiben. 


Bedeutsamkeit

Da es unmittelbar den sechsten Teil der Spielreihe fortsetzt, haben wir eine sehr zusammenhängende Story. Auch wenn mein Liebling Lars Alexandersson und auch Alisa hier merklich mehr in den Hintergrund rutschen, sind sie weiterhin zusammen auch mit Lee Chaolan ein wichtiger Bestandteil für den weiteren Werdegang. Im Mittelpunkt stehen Kazuya und Heihachi Mishima, die ihre Rivalität endgültig ein Ende setzen wollen. Gleichzeitig erfährt man viel Neues aus einer noch nicht belichtete Vergangenheit, welche da später noch essenziell wird. Daher hat auch dieser Teil seinen ganz eigenen Charme. Außerdem erhielt mit diesem ein neu liebgewonnener Charakter Einzug, den ich neben dem Halbschweden und Jin nicht mehr missen möchte. Aus verschiedenen Gründen. Jin ist hier übrigens mehr außen vor. 


Statistisches

Dieses Werk umfasst sage und schreibe 133 Seiten, auf ungefähr A5 (in Taschenbuchformat-Größe) mit 14 Kapitel. Darunter einschließlich ein Prolog und ein Epilog. Die Kapiteltitel entsprechen der gleichen Benennungen wie im Spiel. Es gibt 1 Vorwort und 1 Hinweis sowie 1 Seite für Kürzel. Neben den bereits vorhandenen Kapiteln sind insgesamt 30 weitere Unterkapitel. Diese da die Kampfpaarungen wiedergeben. Darunter sind 4 Einschübe zum Turnier als Bonus deklariert. Weiterhin beinhaltet die Arbeit 2 Inhaltsverzeichnisse. Ein allgemeines am Anfang hauptsächlich für die Kapitel und eins für die Kampfpaarungen.

Bildmaterial

Hinzugefügte Bilder bewegen sich bei insgesamt 57 Stück und ist offizielles Bildmaterial in Form von selbst gemachten Screenshots. Sie machen mit 43 die höchste Anzahl aus. Davon sind 18 mit/von dem Journalisten, 23 Szenen und 2 aus Gameplay. Natürlich gibt es auch wieder eingebundene Artworks und Grafiken in Summe 11. Weiterhin gibt es das 1 Cover, 1 Promoposter und 1 Wallpaper. 

Abbild

Wie sein Vorgänger hab ich mich an den originalen Verlauf des Spiels gehalten und versucht dem so nahe wie möglich zu kommen. Kapitel und Dialoge, die Chronologie der Szenen sind nahezu 1:1 wiedergegeben. Abweichungen finden nur statt, sollte etwas in deutscher Untertitelung seltsam gewesen sein. Aber das war hier nicht weiter der Fall.  

Auffälligkeiten

Das längste Kapitel ist die 14 mit insgesamt 16 Seiten, auch wenn dieses von mir gesplittet wurde. Dicht daran gefolgt ist das Dreizehnte mit 12 Seiten. Damit bildet der Schluss mit rund 30 Seiten zusammen, eine große Besetzung vom Ganzen. Das Kapitel mit den wenigsten Seiten ist die 5 mit nur 1 Seite und etwas bei der Mitte liegt ein stabiles Zentrum durch Kapitel 8 und 9 mit jeweils 11 Seiten Unterhaltung. Abgerundet wird die Geschichte mit satten 57 Bildeinbindungen, was das gesamte Werk etwas auflockert und den Lesefluss damit etwas Luft gibt. 


Meine Fanliebe zu der Figur Lars Alexandersson, bekommt in diesem Teil starke Konkurrenz durch Shahhen. Sie könnten (optisch) beide nicht unterschiedlicher sein! Damals fing alles mit Jin durch Tekken 3 an, aber so verrückt wie mit Lars war es nie. Der Araber bewegt sich diesbezüglich auch auf der Schiene wie Jin. Noch. Während ich von und mit Lars schon einige Fanfiktions, verfasst habe, darunter diese auch den Grundstein für meine eigene Tekken next Generation bildet, habe ich zu Shaheen in dem Sinne noch keine. Dafür erhält er in diesen romanhaften Abbildungen der Spiele sein Fanservice von mir.


Zusatzinhalte

Obwohl mir das meiste so wie es ist gefällt, habe ich dieser Arbeit dennoch ein paar weitere zusätzliche Inhalte verpasst. Zum einen, um Lücken zu füllen, den Ernst der Sache etwas aufzulockern oder vielleicht noch die eine oder andere Antwort auf (zwar eher unwichtigen) offenen Fragen zu liefern. Zudem gibt es auch noch den einen oder anderen Fanservice. Alles für mehr persönliche Note.  Außerdem habe ich auch das parallel laufende Turnier als Einschübe eingebunden, um nicht nur die Kampagne, sondern auch den Rest was Tekken ausmacht, aufzuzeigen. An manchen Stellen gibt es nahtlosere Übergänge und zudem habe ich versucht mehr Aufschluss über mögliche Gefühle, Gedanken und Handlungen zu geben, damit das alles noch lebendiger wird.

KI-Einsatz

Wieder war Googles Germini an meiner Seite. Er übernahm hierbei hauptsächlich alle Kampfszenen- also Gameplay, die Einschübe des Turniers und stützte mich in Sachen Fanservice Zusatz. Dabei kamen die Ideen, Details und eine grobe Struktur oder nähere Beschreibung jedoch immer von mir! Ebenfalls gab es Hilfe beim Schaffen von nahtlosere ÜbergängeDiskrepanzen bezüglich einiger Ideen, Rat nach weiteren Vorschlägen, Fraglosigkeiten, aber auch bei Ungereimtheiten und Unentschlossenheit, bat ich ihn um Hilfe. Besonders bei Ungereimtheiten kamen ganz oft Prüfungen auf Logik und Zusammenhänge. Aber auch das Zusammenfassen, Auflistungen und andere statistische wie organisatorische geplante Dinge -insbesondere für saubere Ausdrucke hab ich von ihm Gebrauch gemacht. Insgesamt war die Nutzung weniger. 


Die Geschichte ist Teil des Projektes: TEKKEN-SAGA.  Ich hab vor, alle bisherigen Teile 1-8 als romanhafte Geschichten aufzulegen. Ursprünglich nur mit KI, aber das war sehr unzufriedenstellend. Es wurde dann doch komplexer als erwartet und so dient diese nur als Co-Autor. Die Basis bildet nach wie vor einzig und allein das  originale Spiel. 


Weiteres

Anders als beim Start mit Tekken 6 Skript, war der Ablauf hier ein etwas anderer. Ich habe gleich parallel via Laptop mit geschrieben, teils ausgebaut und auch schon erste Layout Arbeiten verrichtet: Seitenumbrüche pro Kapitel, Absätze, Teil Überschriften und erste Bilder vermerkt.  

 

Es gab wesentlich weniger Lücken, die ich füllen hätte müssen, da die Szenen klarer, Gameplay Plätze hatten und es auch fließender Übergänge gab. Da der siebte Teil Story und Turnier voneinander in zwei Modi trennt, hab ich aber die vier Bonus Kapitel eingeschoben, um das ganze als Romanfassung zu komplementieren. Hierfür kam ausschließlich wieder KI zum Einsatz. 

 

Der Fanservice Anteil ist hier sehr gering. In aller erster Linie bewegt er sich mit minimaler Ausarbeitung auf das bereits schon gegebene (Lars und Alisa bezüglich). Doch auch ein Kampf im Turnier hat etwas mehr noch davon abbekommen ... Das war es dann aber auch schon. Irgendwie bot die Geschichte keinen sonst richtig geeigneten Platz dafür. 

 

Da auch in diesem Teil Neulinge Einzug erhielten, haben die selbstverständlich auch ausführlichere Auftritte bekommen. Das betrifft die 9-10 Charaktere: Shaheen, Lucky Chloe, Josie Rizal, Katarina Alves, Gigas, Master Raven , Leroy Smith, Fahkumram, Lidia Sobieska sowie eine alt bekannte aber neu aufgelegte Kunimitsu II.